Im Sommersemester 2023 bieten wir zwei Praxisprojekte für Studierende aus den Studiengängen KOMEDIA und Informatik an. Hier finden Sie die Beschreibungen. Die Projekte sind für Studierende aus Bachelor und Master zugänglich.
Für Anmeldungen zu den Projekten nutzen Sie bitte entweder Moodle oder senden Sie eine E-Mail an [email protected] (Bitte mit Name und Matrikelnummer).
Für Anmeldungen zu den Projekten nutzen Sie bitte entweder Moodle oder senden Sie eine E-Mail an [email protected] (Bitte mit Name und Matrikelnummer).
Projekt1: Robot Ludens – Roboter als Mitspieler von Gesellschaftsspielen
Betreuende: Dr. Sebastian Büttner, Basel Alhaji Zeit: Dienstag, 14:00-15:30 Uhr (erster Termin 4.4.2023) Raum: LF 122 Min. - Max. Teilnehmende (Komedia): 3-5 Min. - Max. Teilnehmende (BAI): 10-12 Teilnahmevoraussetzungen: Sie sollten die Veranstaltung „Grundlegende Programmiertechniken“ absolviert haben. Praktische Programmiererfahrung in Python sind von Vorteil. Wenn Sie darüber hinaus noch Lust darauf haben, einen Roboter zu programmieren und generell Interesse am Themenfeld der Mensch-Roboter-Interaktion mitbringen, dann sind Sie bei uns richtig. Projektsprache: Deutsch Ausführliche Projektbeschreibung als PDF:
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Projekt 2: Augmented Reality (AR) Experiences im Sport
Betreuende: Dr. Alper Beser, Dr. Sebastian Büttner, Yannic Söhngen Zeit: Montag, 12:15-13:45 Uhr (erster Termin 3.4.2023) Raum: LF 122 Min. - Max. Teilnehmende (Komedia): 2-8 Min. - Max. Teilnehmende (BAI): 2-8 Teilnahmevoraussetzungen: Sie sollten Spaß und Interesse am Themenfeld AR haben. Spezifische Vorkenntnisse sind nicht erforderlich. Sie sollten keine Scheu haben, sich in Unity (Software zur Erstellung von 3D-Grafik-Anwendungen für AR) einzuarbeiten. Wenn Sie außerdem Interesse an Sport und Spiel haben, sind Sie bei uns richtig. Projektsprache: Deutsch Ausführliche Projektbeschreibung als PDF:
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